Left 4 Dead 2
Vier neue Überlebende versuchen, den von einer Seuche verwüsteten Süden der USA zu durchqueren. Ihre Reise beginnt in Savannah und führt durch Sümpfe, Vororte, einen verlassenen Freizeitpark und die Straßen von New Orleans. Die einzelnen Kampagnen hängen stärker zusammen als im Vorgänger und bilden eine gemeinsame Flucht Richtung Evakuierung.
Das bewährte Spielprinzip bleibt erhalten: Eine Gruppe aus vier Personen bewegt sich von Schutzraum zu Schutzraum und wehrt unterwegs große Horden ab. Neu sind zahlreiche Nahkampfwaffen, zusätzliche Schusswaffen und Gegenstände wie Adrenalinspritzen oder Defibrillatoren. Dadurch entstehen mehr Möglichkeiten, auf chaotische Situationen zu reagieren.
Auch die Infizierten erhalten Verstärkung. Charger reißen einzelne Spieler aus der Formation, Jockeys lenken ihre Opfer in Gefahr und Spitter versperren mit Säure wichtige Flächen. Gleichzeitig sorgen ungewöhnliche Infizierte in bestimmten Regionen dafür, dass nicht jede Horde nach demselben Muster bekämpft werden kann. Der AI Director variiert weiterhin Gegner, Ausrüstung und Angriffspausen.
„Left 4 Dead 2“ erweitert das Original, ohne dessen klare Struktur zu verwässern. Die Kampagnen sind abwechslungsreicher, das Waffenarsenal größer und die Kämpfe oft aggressiver. Besonders mit einer eingespielten Gruppe entsteht ein schneller Wechsel aus konzentriertem Vorrücken, hektischen Rettungsaktionen und Momenten, in denen ein einziger Fehler die gesamte Flucht scheitern lässt.